作为dota2中最受欢迎的英雄之一,屠夫有多种玩法。书经常出现在梯子上帮助屠夫,但辅助屠夫很容易保持沉默,变得特别滑。那么如何扮演好辅助屠夫呢?小编将分别讨论以下几点。
基本属性:
攻击:52-58
力量:25
智力:14
敏捷:14
移动:285
护甲:1
技能:肉钩
T
向某个地方扔一个血淋淋的肉钩。肉钩将把你接触的第一个单位钩回屠夫。如果这是一个敌人单位,它将造成神圣伤害
1级-射程700。如果钩子击中敌人单位,造成90点伤害
2级-射程900。如果钩子击中敌人单位,造成180点伤害
3级-射程1100。如果你钩住一个敌人单位,造成270点伤害,
4级-射程1300。勾住敌人单位造成360点伤害
一级:法力消耗110点,施法间隔14秒
二级:法力消耗120点,施法间隔13秒
三级:法力消耗130点,施法间隔12秒
四级:法力消耗140点,施法间隔11秒
腐烂
R
屠夫在体内释放瘟疫,对周围的敌人单位和屠夫本人造成伤害。降低受影响敌人单位20%的移动速度。行动范围:250
1级-每秒对附近的敌人单位和屠夫造成35点伤害
2级-每秒对附近的敌人单位和屠夫本人造成60点伤害
3级-每秒对附近的敌人单位和屠夫本人造成85点伤害
4级-每秒对附近的敌人单位和屠夫造成110点伤害他自己
一级:法力消耗0分,施法间隔0秒
二级:法力消耗0分,施法间隔0秒
三级:法力消耗0分,施法间隔0秒
四级:法力消耗0分,施法间隔0秒
堆积腐肉
F
屠夫是由无数腐烂的尸体堆积而成的。这个技能可以让他积累更多的腐肉,并有额外的魔法抗性。如果敌人英雄在450以内死亡,屠夫可以永久增加1点力量。如果屠夫杀死525外的敌人英雄,他也可以获得力量,它将标记你的头部并用你当前的技能等级更新你的力量
1级-增加屠夫的魔法抗性4%,每杀死一个英雄永久增加0.9点力量
2级-增加屠夫的魔法抗性8%,每杀死一个英雄永久增加1.2点力量
3级-增加屠夫的魔法抗性12%,每杀死一个英雄永久增加1.5点力量
4级-增加屠夫的魔法抵抗力提高16%,每杀死一个英雄,其力量永久增加1.8点
肢解
D
-咬一个目标并造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。遏制效应忽略魔法免疫,需要连续浇铸。施放距离:160
1级-每秒造成75点伤害,持续3(6)秒
2级-每秒造成125点伤害,持续3(6)秒
3级-每秒造成175点伤害,持续3(6)秒
一级:法力消耗100点,施法间隔30秒
二级:法力消耗130点,施法间隔30秒
三级:法力消耗170点,施法间隔30秒
什么时间选择屠夫打辅助
与大多数辅助角色不同,辅助屠夫有很大的局限性。换句话说,屠夫只能在以下情况下起辅助作用:
1.队友们在强队时非常忙碌,他们有控制或减速的技能。比如说,小黑,骷髅王
2.队友英雄经济需求低,经济补充能力较强,抗压能力强。例如,潮汐猎手
3.对手英雄阵容相对较弱,杀伤力较差,如石阶剑客、猛犸象、夜妖
屠夫、大神邓迪
当他们不满足这些条件时,玩家将很难在屠夫出局、屠夫塔挂断时进行游戏,哥哥打1比2,经验只需抱怨,一路雪崩,这也是为什么辅助屠夫是很多玩家吐槽的主要原因。看完这一策略后,在这种特殊情况下,这位广受欢迎的英国英雄能够以辅助身份杀掉三条线,成功转核心,带领队友赢得胜利。
英雄分析
首先看一下技能。技能忽略了魔法免疫,1300码,整合了第一手和第二手来救人和分割战场。这三种技能的增长使得屠夫在后期面对对方的核心时也不再那么害怕。四种技能3忽略技能免疫控制,伤害良好。可以说屠夫在中后期的表演远比其他英雄的好,英雄的弱点也很明显——他们在线上很懦弱,害怕被攻击,所以有时他们选择屠夫来协助。他们的家庭核心相当于12个,他们一直有帮助屠夫一起吃饭的经验。
屠夫阿川比奶心
此时,请看我文章的开头。在三种情况下,屠夫可以在排队期间发挥优势排队期的打法
对线期玩法
一个一直能干到人的屠夫才是好屠夫,所以排队期是最重要的。首先,对于线,当对手的英雄线特别薄弱时,我建议学习被动腐肉积累,抵制军线外的积累,并通过血脉恢复将对手挤出体验区。
在你的英雄可以控制和你的英雄可以抵抗压力的两种情况下,你可以在第一级学习钩子,并在失去钩子后在队友中学习控制技能,直接连接它。吊钩的损坏程度约为151.5。对手的智力、敏捷度和辅助气血约为550。配合总攻很容易被杀。让我们来谈谈为什么屠夫应该在第一关学习钩子,因为屠夫有很多阴点可以抓住机会杀死对手。我将在接下来的章节中详细讨论阴点,不要过分追求吊钩的位移效应。接近衰减后的减速效果和伤害,再加上队友的控制,很容易被杀死。