dota2泉水钩是上次比赛的一个十分精彩的亮点,让人大吃一惊,这里就给大家介绍一下dota2泉水钩,希望对大家有所帮助。
具体内容:
1.Chen对屠夫施放忠诚考验。
2.在忠诚考验的时间即将结束时,屠夫出钩。
3.目标便会被拖拽至敌方基地。
正确地使用忠诚考验和钩子的Combo可以有效地瓦解敌人,通过拖拽敌人至己方泉水,在短时间内便完成了对敌方英雄的击杀,几乎没有英雄能从泉水中幸免。我们印象最深的便是在TI3中,Na'Vi利用泉水钩多次将TongFu战队的队员钩至泉水完成击杀,不过由于实现泉水钩的本身难度就很大,不然如若失败,屠夫被传送回家,正面战场便形成了4V5的不利局面。
什么意思呢,就拿小精灵钩泉水这个技巧举个例子。dota1里面的操作是屠夫在泉水和小精灵连在一起,然后往外传送,即将传出去的时候,屠夫预判一个方向出钩。因为出钩的时候屠夫和对方的人根本就不在一起,这样钩到人的难度简直可以说比登天还难,所以这个bug并不是很影响平衡性。 即使如此,为了修改推推钩弯钩之类的bug,dota2之中钩子的机理是把对方钩到屠夫的身边。但是制作人员没有想到的是,居然有陈传送泉水钩这样的bug存在。
这个bug和原来的泉水沟难度简直不是一个级别,屠夫只要走上去钩即可,和平时钩的难度一样,但是威力却大了很多,可以直接完全废掉对面一个人,哪怕带盾都不行。有人可能说这样勾不到会冒很大风险,会影响屠夫发育什么的。那我们考虑一种极端情况,屠夫的发育极差,只能保证在战场上出一次勾,然后被传回家。可以想象,即便如此,在团战中屠夫还是有很大概率钩到对面一个人,而且很可能是主力。即使是酱油,也是从5v5变成了暂时的4v4。而最恐怖的是,我们发现这样的屠夫几乎不需要发育,和对面任何一个酱油即使是换掉都不亏,何况还赚这么多,何况很可能换掉带盾的主力!而且这样的操作几乎是没有什么操作难度的!
且不论是否看得见钩子轨迹,即使能看到,这个操作也绝对是一个非常非常不平衡的bug!
另外这个技能cd无比之短,而且是一个无视bkb,绿杖以及任何其他反先手技能的无敌强力先手技能。这种技能居然都不算bug!
通过上面描述相信大家对于dota2泉水钩应该有了详细的了解,希望帮助到你。