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dota2小牛可以秒多少血

涛声依旧 2022-12-07 14:35:01

大部分玩小牛都是在划水,其实这样是一种非常弱智的行为,小牛在出跳刀之后其实非常强,而且图腾的伤害也不弱而CD只有5秒,整体来说还是一个不错的英雄。那么到底小牛可以秒秒多少血呢?下来小编就给大家详细介绍一下,希望可以帮到大家。

dota2小牛可以秒多少血

在回答问题的主要问题之前,我们需要弄清楚大招回音击的作用机制和伤害计算。

作用机制:回声击会对600范围内的所有敌方单位造成初始伤害。受到攻击的单位会产生回声,对600范围内的其他单位造成伤害。而且英雄本体会产生两次回音。

1.回音击初始伤害搜索范围为以撼地者为中心的600范围,所有敌人都会受到初始伤害。

2.只有被回音击中初始伤害的敌方单位才会产生回音,被敌人发出回音伤害的单位不会再发出回音。

3.普通单位产生一次回音,英雄本体产生两次回音。

4.技能和幻象符。分身斧产生的英雄幻象算作普通单位,只产生一个回音。而且电狗风暴双雄和地卜师分可以成为所产生的辅助算作英雄单位,会产生两个回音。

5.回音不会对来源造成伤害。

6.回音击无视守卫,建筑物和尸体,不会产生回音。

7.技能免疫单位会对周围其他单位产生回声,但回声不会对技能免疫的敌人造成伤害。

8.回音击对隐身单位和战争迷雾单位有效。

9.回音移动速度600。伤害不能被跳刀避免,但可以被吹风、隐藏、无敌或魔法免疫避免。

伤害计算(余震不考虑伤害计算):

假定600范围内有N个普通敌方单位(包括幻象、召唤物、中立生物),M个英雄单位,每个单位都在600范围内。

然后,普通敌方单位的伤害=(初始伤害(N-1)×回音伤害×M×回音伤害×2)×(1-单位的魔法抗性)。

某英雄单位的伤害=(初始伤害*N×回音伤害(M-1)×回音伤害×2)×(1-该英雄单位的魔法抗性)。

而且撼地者600范围外1200范围内敌方单位受到的伤害需要根据600范围内与该单位600范围内的重合单位数量进行具体计算。

在了解了DOTA2撼地者的回音击机制和伤害计算后,我们来详细回答一下。

问题一:只有600范围内的敌方单位才会产生回声,600范围外被回音伤害的敌人不会再产生回音,回音的有效弹射距离为600。所以回音击最多可以对撼地者1200范围内的敌人造成伤害,而不是所描述的全屏。

问题二:之所以遇到小牛放大的位置,是因为题主忽略了撼地者300范围内的单位会受到额外的余震伤害和回音击的弹射并无关系。

此外,回音600的弹射范围是由回音发出单位计算的,如果三个傀儡不都在各自的600范围内,就会造成一些傀儡不会被另外两个傀儡的全部回音伤害,所以撼地者回音击造成的伤害就会有所不同。

问题三:回音击范围的初始伤害和回音伤害,其中初始伤害是瞬间发生的,而回音伤害不是。

回声有600个移动速度,只有当回声到达敌人身上时才会对它造成伤害。敌人使用推动或跳刀可以延缓回声到达时间,因此敌人在大招后1-2秒死亡。

此外,上面已经提到,回音是无视视野和隐形的。只要敌人在其作用范围内,敌人就会受到伤害。

问题四:因为每个敌人在600范围内都会产生回音,所以跳大的时候,哪里英雄和其他单位多,往哪里跳就对了。杀英雄时,考虑到技能Combo的衔接,尽量保证要杀的英雄在我们300范围内,这样不仅可以依靠Combo进行后续的伤害,还可以将余震的伤害拉满,使伤害最大化。

问题五:如果小兵不多,7级秘法小牛跳刀其实很难单杀敌法师,不建议单杀,配合队友稳定拿到击杀才是更安全的做法。

而且如果想尝试的话,也不建议主强化图腾,因为7级一级沟壑.一级大招,主强化图腾意味着余震只有一级。控制时间0.6秒不足以让我们打Combo,打出所有输出。

而且要做到击杀敌法,7级余震至少也需要3级,或者跳大后直接接沟壑,否则敌法师很容易成功逃脱。

此外,尸体不会触发回音。但是因为回音弹道是600移动速度,所以我们可以在最后一次大招回音到达敌人造成伤害之前刷新大回音,再次产生足够的回音,这样伤害最大化。

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