众所周知,dota2是war3中最正统的自定义地图Allstars的升级版,目前的制图师IceFrog也明确的继承了大部分原始物品,当然包括伤害类型。
dota2中常见的攻击伤害类型有:英雄伤害、围攻伤害、普通伤害、混乱伤害和穿刺伤害。
技能攻击伤害类型包括:魔法伤害、混合伤害、物理伤害、纯伤害、生命移除。
1.普通攻击伤害类型:
英雄伤害:英雄的普通攻击伤害。
攻城伤害:攻城单位伤害。
普通伤害:非英雄普通单位的攻击伤害,大部分在近战中。有很多单位持有这种伤害。
混乱伤害:泉水、半人马可汗和熊怪首领的攻击伤害。
穿刺伤害:非英雄普通单位、远程小兵的攻击伤害。
2.技能攻击伤害类型:
魔法伤害:计算魔法抵抗的伤害类型,属于一般伤害类型,但魔法免疫完全阻挡。
混合伤害:分为两种不同的伤害类型,一个计算魔法抗性和护甲抗性,另一个只计算魔法抗性。共同点是不会对虚无主义单位造成伤害。
物理伤害:伤害类型与普通攻击伤害相同,属于一般伤害类型,可以对魔法免疫单
位造成伤害。
纯伤害:没有魔法抗性和防具抗性的伤害类型是非常好的伤害类型,但它被魔法免疫。
生命移除:没有魔法抗性和防具抗性的伤害类型是非常好的伤害类型,但它不属于攻击伤害,即,你不能打断一些可以被伤害打断的效果。
3.技能攻击的伤害类型与dota中的转换翻译等式:
魔法伤害=法术攻击,魔法伤害。
混合伤害=法术攻击,强化伤害,法术攻击,物理伤害。
物理伤害=英雄攻击,普通伤害,普通攻击,普通伤害,穿刺攻击,普通伤害和混乱攻击,普通伤害。
纯伤害=英雄攻击,魔法伤害。
生命移除=非伤害。
魔法伤害的典型技能:大多数AoE伤害技能。
混合伤害的典型技能:兽王的野斧,恶魔赦免受折磨的灵魂炸弹手的布雷和自杀攻击。
典型物理伤害技能:狙击手头部爆炸。
典型纯粹伤害技能:幽灵的荒凉和折射、全能骑士的洗礼、沉默术士的智慧之刃、,死亡毁灭者奥数。
典型的生命移除技能:复仇之魂的恐怖波动、混乱之源的噩梦、瘟疫法师精疲力竭的光环。