在DOTA中,海民一直是坑爹队友的同义词。他带领队友冲进敌人的阵地,被另一方完美的大招,然后是灭团,这是一个当之无愧的灭团引擎完美的大人物。当然,如果它使用得好,它也是一个尖锐的战场入口,有点的控制,如大马,小小和CK。在万人之中,取其首级。今天就给大家带来巨牙海民的克制和被克制的关系。
1.DOTA中有英雄克制的关系,这在选择阵容时尤为重要,因此尽可能多地了解也无妨,这可以让你在选择BP时感到舒适。
2.如何计算克制:在成本最低的情况下(例如一项小技能),它可以影响敌方英雄的阵型、发育、装备、后来的输出环境和群体战位置,这可以视为克制。最典型的例子是在早期、中期和晚期阶段,暗影恶魔和恐怖利刃的1技能对敌人法师的限制。一般来说,英雄可以通过技能让对方感到不舒服,这可以被视为克制。
3.它需要大量的装备或特定的道具来克制敌人,这不是克制。例如,有些人喜欢选择slaker来抑制鬼魂,因为它可以出一把隐刀。事实上,这只是大隐刀幽魂并不能克制敌人。Slaker对杀鬼没什么作用。否则,紫苑、阳道、BKB和深渊将克制一切。
4.dota中所谓的“克制”通常有响应方法,例如一些合理的装备选择,以减少克制关系。在真正独一无二的兄弟面前,这些所谓的“克制”关系也将无限减少。换言之,在相同强度下,约束关系更为明显。面对绝对实力差距,即使英雄看起来非常克制,实战效果也可能是平均的。
5.核心英雄是针对辅助英雄的,这不是克制;辅助英雄厌恶相反的核心,这被称为克制。当然,更多的核心英雄会克制核心英雄,这与后面的能力起到直接的关系。
巨齿海民英雄克制关系:
克制:海民的冰块具有阻塞道路的效果,冰封降低了攻击速度和移动速度。这两种技能克制了许多近战物理核心,如血魔、熊战士、噬魂者、斯温等。海民的雪球可以躲技能、拯救队友,并克制许多大招类的英雄,如主宰、露娜、瘟疫法师、军团决斗等等。海民的海象魔拳减速效果忽略技能免疫并压制一些依赖BKB时间输出的核心
被克制:海民也害怕分身系,担心对方爆发太高,没有时间救他的队友,否则他会在几秒钟内被杀。
被克制道具:BKB,推推。