属性作为DOTA2的游戏特色,每个英雄随着游戏时间的增加确保了稳定的成长性。对于任何英雄来说,随着等级的提高,在升级技能的同时,也会增加自己的三个属性。例如,力量型英雄每次升级都会增加3种属性,但其主要属性,即力量属性增加。敏捷的英雄和智力的英雄也是同一个道理。
力量:
每点增加19点的生命,每点增加0.03点每秒的生命恢复速度。
敏捷:
每7点增加一点护甲和1%的攻击速度。
智力:
每点增加13点魔咒,0.04每秒恢复速度。
每一点的主属性都应该加一点攻击。
力量值,力量值的增加,直观的表现就是英雄得到了生命值力量就会有所增加,在获得能量值后便会获得生命值最大化的速率,这些加成对于力量型英雄会有持续增加,对于非力量型英雄也会有。那么对于一个力量型英雄获得力量值的加成,则会增加其攻击力与状态的抗性,所谓状态抗性,就好比一个眩晕型的控制技能释放到了拥有力量加成的力量英雄身上,原本3秒的眩晕在被自身抗性减免后,该英雄只会被眩晕2秒。
敏捷值,对于所有英雄来讲,随着敏捷值的增加会获得攻击速度与护甲值。敏捷的英雄本身提供额外的攻击力附加和移动速度附加。对于大多数敏捷核心位置的敏捷英雄来说,到了后期最重要的是自己的物品栏,核心英雄在考虑自己的输出量时也必须保证自己的肉度,只考虑输出不考虑肉度,在开团之前可能会被对方秒杀,输出不能动手的同样,过度的肉服也会导致自己的输出无力,团战对面只是残血,没有减员。因此,对于敏捷的英雄来说,指甲值很重要,看起来是2000的生命值,在高指甲的保护下,对方的平a输出对你来说不痛不痒。
智力值,同样,智力值的增加对所有英雄来说,魔法值、魔法恢复率和技能强度都会增加。而对于智力英雄本身,会额外增加攻击力与魔法抗性。对于法核来讲,自身的高智力成长外加一两件撑蓝装与回蓝装便可以支持自身技能输出,所以法核更多的是需要对自己各方面属性的增加,选装方面也更推荐玲珑心、西瓦、羊刀这类道具。