敏捷英雄的特点是敏捷高,护甲高,攻击速度快,攻击力高,但血量低。也就是说敏捷型英雄在成型之前都很脆。大多数敏捷的英雄害怕刀甲,攻击速度快,攻击力高,往往没有反应就被刀甲弹死。然后敏捷的英雄害怕强大的aoe爆发,点爆发,害怕肉核的脸。不知道如何应对对对方敏捷的核心时,可以考虑斧王、军团、末日、马来西亚、斯拉达、发条、屠夫、裂魂人、狼人、黑贤等英雄。
幽鬼
抑制:由于幽灵的大招,抑制各种脆性辅助,害怕各种无逃脱技能被冲走的脆皮核心。
力丸
抑制:雾克大多数机动英雄。力丸克制多核阵容,克制带线阵容。克制无控制和爆发的辅助。
幻影刺客
抑制:装备碾压的幻刺当然是每个人都克制的,特别是脆法师。仅从技能上看,幻刺的blink和瞬间的高爆发抑制了大部分脆弱性,害怕高瞬间的高爆发,害怕走的核心。
熊战士
抑制:熊士兵抑制了许多无逃脱技能的核心,特别是近战核、肉核。
嗜血狂魔。
抑制:大招抑制了很多机动性高的英雄。抑制依赖bkb的脆性近战高速移动的核心。血魔的被动对隐身系英雄也有一定的克制。当然还有个英雄血魔最爱,那就是敌方的哈斯卡,让血魔可以单车变摩托。
巨魔战将
抑制:攻速 永晕,克制绝大多数近战核。
剧毒术士
抑制:从线上到中期团战,克制很多近战英雄,克制很多跳刀英雄,克制很多依赖移速切入的英雄。剧毒的强消耗能力,强推塔守塔能力,克制很多续航能力差,推进能力守塔能力差的核心。
幻影长矛手。
抑制:猴子抑制缺乏aoe技能、aoe输出的英雄、害怕失去蓝色的英雄。
狙击手
抑制:抑制不能威胁的所有英雄,其中短手笨重的近战英雄很多。克制射程比它短的远程核心英雄。
露娜
抑制:以前的露娜节奏快,克制了很多慢节奏的核心。现在的露娜似乎没有特别克制英雄,后期也很有力量,但中期输出有点无力。中后期高弹射,克制了许多依赖跳刀的英雄。
卓尔游侠
抑制:只从技能上来看,小黑并不太克制什么英雄,因为它的冰箭欺负下比较笨重的英雄,但这些都还算不上克制。
冥界亚龙
抑制:毒龙最抑制的当然是圣堂刺客,四项技能令圣堂恶心。毒龙的强度是对线期,然后用装备碾压,这时它克服了所有人。只从技能上看,毒龙的减速克服了近战核,特别是中后期有a杖后的短cd大把戏。
米拉娜
抑制:米拉娜最克的不是某个英雄,而是吸铁石的玩家。但是有些英雄因为技能特点确实比较容易中箭,而且中箭基本就跪了。
编织者
抑制:蚂蚁蝗虫和缩减抑制许多低护甲英雄,缺乏硬控制的英雄,依赖跳刀的英雄。
虚空假面
抑制:虚空的1技能克不足以瞬间爆炸秒杀的英雄,2技能锁技能克依靠短cd小技能的英雄很多。虚空的大招克绝大多数的核心英雄,其中以对一些近战核心,一些带位移,高机动性的英雄尤甚。此外,虚空的大把戏还可以反手抑制脸部阵容,近战多的阵容。
司夜刺客
抑制:小强的2技能抑制所有法师,抑制各种蓝色上限高的英雄。选择小强,对方的单法选择什么都很痛苦。小强3技能尖刺壳克制各种aoe技能型英雄。克制最强的是蓝猫、黑鸟、拉西克、帕格纳、疫情法师、凤凰、修补师、美杜莎、伐木机、冰女、蚂蚁、沙王、天怒法师、帕克女王、水人、黑贤、蝙蝠骑士、火猫、幻刺。
克林克兹
抑制:克林克斯无法克制任何英雄,如果装备领先,火箭扫射每个人都有几个。有小骷髅在对面,一些无控制无逃生、低护甲的英雄很头疼。因为小骷髅的威胁,这些英雄只能先出绿杖、微光、推推保命,而这些英雄又都有必备的关键装。
敌法师
克制:敌法师克制一些没有硬控的英雄,依赖魔法输出的法师,缺少爆发的英雄,怕被削蓝的英雄,怕被近身的核心英雄。其实,如果敌人法师装备领先,谁都会克服。敌法的带线牵制能力克制了许多抓人能力差、兵线能力差的阵容。
恐怖的利刃
抑制:恐怖刀片的1技能反射抑制了许多高属性输出的敏感核。恐怖刀刃的变身和分身依靠射程的优势,抑制了很多单体输出的近战核。一些比较笨重的阵地战核心,大招的换血克制很多肉核。
赏金猎人
抑制:一个会玩的赏金克制各种酱油,尤其是没控制的,能拖垮对面酱油的经济。赏金标志克制一些隐形英雄。奖励可以利用隐藏的优势,创造一些非常深刻的视野,骚扰和抑制一些野生英雄,需要单一farm的英雄。
主宰
抑制:主宰的剑刃风暴克船长,克凤凰,克发条等。无敌斩首各种脆弱无逃脱技能英雄。主宰的奶棒克各种消耗型、持续性伤害的英雄。奶棒的高回复能力,能让整个团队节奏提速,克制一些大招流英雄,一些慢节奏大核。
影魔
抑制:我实在是想不出影魔克啥英雄。有装备后,影魔打什么英雄都能打。没装备,是个英雄都能欺负影魔。
斯拉克
抑制:以前的斯拉克是深海鲨鱼,神杀神佛杀佛。今天的斯拉克是一条咸鱼,只能欺负一些没有逃跑、没有控制和爆炸的英雄和阵容。
矮人直升机
抑制:飞机的高射炮可以打死尸王的小僵尸,所以当尸王最受欢迎时,他经常用飞机打死尸王。飞机拥有aoe技能,抑制分身系、幻想系的英雄。
齐天大圣
抑制:大圣因为被动和大把戏的存在,克制了大部分近战英雄。特别是在线,打赖皮的英雄很方便。
剃刀
抑制:剃刀以2技能提取攻击力,控制大部分物理核心。3技能带来的净化,抑制各种指向技能的英雄。
灰烬的灵魂
抑制:火猫的1技能包围了很多带blink的英雄,火猫的2技能无影拳克制了幻想系召唤系的英雄,同时使用这个技能可以避免很多技能。火猫的3个技能魔盾很多脆皮法师,火猫的一套魔法输出克制了很多短腿脆皮英雄。
美杜莎
抑制:美杜莎用大把戏抑制脸部阵容,接近战争物理核。这个英雄在装备没有成型之前,有人克服它的特征。如果装备成型后不有意识地面对的话,克服所有的英雄。
变体妖精。
抑制:水人的波浪形态和大把戏具有较高的机动性,线条安全。因此,水人无法抓住水人,很难处理兵线阵容。虚灵刀水人克制了许多脆弱的英雄。复制一些辉煌的肉核。
米波
抑制:米波是快节奏物理的核心,米波抑制了大部分慢节奏的核心。米波中期突然的魔法伤害非常高,网络抑制了很多具有位移技能的英雄。米波中期属性高,分身质量高,很多单体爆炸的物理核心没有办法。厉害的米波,如果不克服一切的话,发育速度太快,中期不能停止带盾的节奏。
圣堂刺客
抑制:圣堂刺客由于折射的存在,克制了很多没有折射技能的英雄,克制了没有逃脱技能的英雄,克制了需要多次攻击杀人的物理核心。圣堂的风格有点像米波,如果没有目标,发育速度非常快,中期非常困惑。
娜迦海妖
抑制:娜迦海妖辉耀后的带线能力,克制很多没法清幻象的英雄和阵容。小娜迦的网络抑制了依赖魔免输出的近战核。各种具有位移技能的英雄,小娜迦的大把戏可以抑制一些大把戏英雄。
育母蜘蛛
抑制:抑制不能清除蜘蛛的各种英雄,大招的miss中期抑制物理核。蜘蛛很少用来控制一些英雄,而是用来控制一些缺乏aoe的阵容。