DOTA2有版本以来,很多英雄都有a杖效果后,DOTA的英雄有更多的可能性,一部分英雄在原来的道路上增强,一部分英雄的a杖效果重建了这个英雄的做法。接下来,让我们来看看设备a杖后,做法变得不同的英雄。
剑圣
剑圣的a杖可以说是由来已久的。在DOTA2刚出发的时候,很多人出了a杖,出了鞋之后裸出了a杖,但是在现在的版本中,出了a杖的剑圣可以说很少。剑圣的a杖是无敌斩断的次数,其实这个装备是增强效果,没有改变实质性的东西。但是,只要玩家用剑圣出了这个装备,就会放弃和人对a的打法,各波团冲山前放大,之后什么也没有。即使是平a更合适,他也会放大,不知道这是否与心理有关。
虚空
在这个快节奏的版本中,技能冷却很长,虚空幸运地成为其中之一,虚空的大把戏在110秒内冷却。当然,这也是因为他的大把戏太强了,所以冰蛙想到了这个把戏治疗他,但是a杖的到来打破了这个平衡,a杖的大幅度缩短了大把戏的冷却,使虚空的强势时期越来越密集,而且虚空本身输出已经足够高,三技能被动地打破了吨的伤害,虚空本身的成长也很好,所以对面不是特别的肉,虚空出a杖的效果明显提高了。
火枪
这位英雄的a杖效果是2.8倍的物理暴力和爆炸性头部损伤,而且是3000的施法距离,团体损伤,这个技能真的很厉害,实战中真的是这样吗?从技能的说明可以看出,这个a杖的效果与火枪本身的伤害有关,但火枪在实战中的节奏基本上是固定的,前期先出a杖,就不会受伤。没有面板支撑,没有大把戏伤害,也没有平a伤害。而且,火枪需要保护生命的服装,推动和隐藏的刀具,再加上输出的服装,这个服装基本上战斗结束了。幸运的是,比赛还没有结束的话,一般会补充大把戏的可能性和出a杖的性价比特别低。以前在网上看过a杖,几把圣剑,如果真的很痛的话,就不能回到圣剑了。
露娜
月骑的a杖不用说,伤害了爆炸表,让一些玩家放弃了纯物理课程,走了一半魔法半物理课程,可以看出这个a杖的威力,其实a杖的大把戏是秒后用的,不是输出。对面的哥哥一定有BKB。这种做法适合对面有麻烦的酱油,比如光法、拉比克等,团体直接掉到后面,伤害瞬间就满了。