dota2是一款非常好玩的游戏,深受广大玩家的喜爱,今天小编就来教大家dota2天赋怎么选,一起来看看吧!
十级才能是加20攻速或加10力。
15级才能加上15敏捷或加上400闪烁的施法距离。
20级才能减少2.5秒闪烁冷却或闪烁,产生无法控制的幻想。
25级才能减少50秒法力虚空冷却,加上25%法术反抗魔法抵抗。
在DOTA2中,有一个非常有趣的系统。当这个系统出生时,他受到质疑。当时,大多数玩家都非常反对他。他是一个天赋系统。然而,随着玩家的体验,他们发现这个系统非常有趣,不同于他们想象的。当游戏达到一定的英雄水平时,他们可以选择它。然而,他们只能选择2选1。因此,天赋的选择取决于情况。例如,水手的20级天赋和队友的选择取决于他们的队友。另一个取决于他们的队友是否值得变身。虽然天赋系统一直平衡到现在,调整太多,但是现在他们的选择比其他们的天赋要多。
首先,选择率最高的才能,也许很多玩家都可以推测蓝猫的25级才能。球形闪电每500距离就能产生残留影,这种才能的选择率达到96.1%,配合增加残留影伤害的才能,使效果更加夸张。这种才能使你的清线速度加快几倍,也能产生更高的伤害。另一边的超负荷不容易忽视魔法。只是,比起这个才能,另一个才能完全隐藏起来。这个才能强大,但也有缺点。那就是容易被刀甲克制。此外,这个才能远远超过了才能!毕竟,有时被打破了三条路,只要是蓝猫,就能保护几十分钟!
其次,第二个选择率最高的才能是卡尔的毁灭地,这个才能在20级时学习,这个才能的选择率达到了90.8%,老实说,比蓝猫低得多,相反,增加35灵动快速攻击速度和攻击力的才能只有3%的选择率,可能是因为平均,卡尔往往没有上升到20级就结束了,数据平均,35灵动快速的才能看起来也不错,和炼金、死灵龙佣兽这样的高攻击速度的部门合作很厉害,但是因为毁灭性而导致的输出更高,和控制的合作相当严重
第三个才能是流行者的风步提供隐藏,这个才能的选择率达到92.6%,比卡尔高,这个才能也几乎是必要的,这不是因为这种光辉掩盖了对方,而是对方确实有问题,对方的效果是增加束缚的眩晕时间1秒,束缚本身的持续时间已经足够长,增加1秒确实不痛不痒,束缚也增加1秒,但实际效果是束缚,而这样一来,这个风步就和缩地差不多了,除了没伤害,但是还有闪避的效果呢
最后,其他高选择才能都是小才能,也就是前期可以选择的才能,比如各种各样的金钱才能,对四五号来说,这些经济增长真的很重要!其次是土猫的滚动,在15级时可以增加200分的伤害,这种才能非常重要,使土猫的清线能力更强,在团战中也可以发生更多的伤害,剑圣的增加也可以增加25分的攻击速度,另一方面1秒的剑刃风暴,100分的伤害增加你有才能和大众的选择一直不同吗?