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dota2击杀金钱怎么算

涛声依旧 2022-10-22 14:15:12

现在经济落后队伍获得的范围金钱不再随着全队财产总和差异而变化,只与阵亡英雄自身的财产总和相关。以前团队核心经济高,辅助阵亡给敌人相当多的钱,下面小编给大家详细说明。

dota2击杀金钱怎么算

英雄击杀经济涨10%。

获得杀戮的英雄获得的金钱下降了100,下降的金钱被重新分配到范围的奖励金中(每1/2/3/4/5个英雄奖励100/75/40/25/20),单独杀害对方的英雄,获得的总金钱不变。

英雄击杀的范围奖励金钱现在会根据参与击杀的英雄自身财产总和多/少分配25%,列如:如果三名英雄击杀了敌方一名英雄,额外的范围奖励金钱是每人200,那么最穷的将获得200 25%即250,居中200,最肥的200-25%即150。

击杀敌方英雄所获金钱数将根据该英雄在敌方队伍中财产总和的排名来增加/减少最多20%。例如,如果总报酬金额为600,那个英雄在敌人队伍中最贫穷的话,报酬就会减少20%,减少480%。如果这个英雄是对方最富有的话,报酬会增加20%,变成720%。

购买工作不再阻止英雄获得不可靠的金钱,而是将英雄的所有金钱收入降低60%,这意味着如果你在敌人的推动下购买工作并获得一些杀戮,你获得的杀戮金钱和范围内的金钱奖励,包括基于财产总和的奖励金钱,你将降低60%。

现在把一部分钱翻过来(阵亡英雄财产总和*。026。2670。/打击与英雄数量有关。

这将取代以下财产总和相关的金钱部分。

与之前的公式一样,这个系数只对经济落后的团队有效。

基于阵亡英雄财富总和排名的金钱系数从1.2/1.1/1.0/0.9/0.8改为1.2/1.05/0.9/0.75/0.6。

现将之前的范围金钱公式列出作为参照。

术语:

财产总和差异=敌方全队财产总和,自己方全队财产总和。

财产总和系数=财产总和差异*阵亡英雄财产总和。

财产总和前期系数敌人财产总和高于自己时)=(敌人全队财产总和-自己全队财产总和)/4000(最大值为1)。

财产总和贫困系数=1.3分钟。

财产总和排行系数:与1/22345名英雄相关时,财产总和排行榜系数:-11。-1.25,75-1.25,1.0,0.75,0.75,0.75,0.75,0.916,0.75,0.75;75,75;-1.25,1.25,1.0,1.0,0,0.75,0.75;-1.25,1.25,1.1.1.125,1.1.1.1,1.0.8,0.8,0.75;

公式:

一名英雄:126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 财产总和前期系数 * 90 + 财产总和系数 * 0.03375。

两名英雄:63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 财产总和前期系数 * 67.5 + 财产总和系数 * 0.03375 。

三名英雄: 31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 + 财产总和前期系数 * 45 + 财产总和系数 * 0.03375。

四位英雄: 22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 + 财产总和前期系数 * 31.5 + 财产总和系数 * 0.027 。

5名英雄:18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 财产总和前期系数 * 22.5 + 财产总和系数 * 0.02025 。

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