很多玩dota2的朋友可能会遇到这样的问题——全屏和无边框有什么区别?读完以下几点,你就会明白了。
① 简单地说,无边界模式可以被删除(ALT+tab)。玩游戏时,你可以停下来聊QQ和换歌曲,但不能全屏。
② 无边界是一个窗口程序。全屏是独占模式,即独占图形卡游戏性能高于无边界。
③ 应同时呈现无边框桌面,即应同时激活无边框桌面,这比全屏占用更多的系统资源。
④ 无边界将减少游戏的FPS,但效果很小(配置的计算机几乎没有效果)。
⑤ 无边界、不可调亮度。
⑥ 录制和直播游戏时,最好使用无边界模式。全屏模式下可能出现黑屏。
⑦ 如果您在玩游戏时经常切换窗口,并且计算机配置正常,建议使用无边框模式。
图形卡使用权限:
在独占全屏模式下,游戏等应用程序将完全接管图形卡的使用权,因此您可以使用图形卡的所有资源进行游戏图形操作。
在无边界窗口中,应用程序只能获得图形卡的大部分资源,还有一小部分将留给windows窗口管理器进行渲染输出。这是因为从Windows Vista开始,整个Windows负责程序窗口管理。它是一个独立的应用程序dwm.exe,完全称为桌面窗口管理器。本程序负责整个系统图形界面的渲染和输出。
无边界窗口实质上是窗口化,它无法逃脱DWM的控制。在窗口模式下,所有程序的接口都可视为一层。DWM负责覆盖和渲染所有层的输出。这个过程是通过图形卡加速来实现的。因此,当使用无边界窗口时,必须为DWM和其他程序界面渲染保留一些图形卡资源,这导致在大多数情况下,无边界窗口的性能不如独占全屏。
另一点是在无边界窗口模式下,DWM强制打开垂直同步。不过,这种windows垂直同步的实现方式与独家全屏下略有不同,几乎没有输入延迟和性能损失。
以《刺客信条奥德赛》为例,我们可以看到游戏提供了三种窗口模式:全屏、窗口和无边界。小编在这里选择了全屏和无边框两种窗口模式进行对比测试。测试平台使用GTX 980作为图形卡,分辨率设置为2560x1600(实际输出分辨率为2560x1440),下表是测试结果的比较:
刺客信条奥德赛独家全屏和无边框开窗帧数比较。
模式独家全屏无边框开窗。
平均帧数55 49 。
最大帧数102 90 。
最小帧数30 27 。
哪个更适合玩无边框开窗和独家全屏。
可以看出,无论是平均帧数还是最小和最大帧数,都没有边框落后于全屏,这也证明了上述“无边框加窗的性能不如垄断全屏的性能强”的结论。
考虑到现在很多玩家都需要打开游戏,然后不停地谈论QQ和微信,无边界窗口显然更符合这些玩家的需求。如果您追求最终的帧数和竞争力,请改为独家全屏模式。