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DOTA2常用指令

涛声依旧 2022-11-06 10:37:02

dota2控制台可以帮助我们实现很多设置,适合dota2的高级玩家和喜欢研究dota2的玩家可以更好地体验游戏。下一位编辑将说明dota2控制台的指令。

DOTA2常用指令

编辑文件,steam\steamapps\common\dota2dota\cfg\autoexec.cfg,没有的话就自己制作,然后放入想用的脚本。 注意脚本使用的快捷键不要和游戏选项里的快捷键冲突,否则会无效。 比如说游戏选项里已经设定了 “a”,那么脚本绑定里再绑 “a” 是无效的,想要脚本绑定的快捷键生效,必须游戏选项里没有设定该键位。

关于控制台的开启,如果是国服启动器的话,在设置启动项里直接输入“-console”即可,如果是steam启动器玩的话也可以直接输入,玩国服呢就输入“-perfectworld -console”两个命令即可。进入游戏后启动器默认打开,按住“\”键可开关启动器。

steam进控制台步骤。

点击设置启动选项。

在这里输入-console,打开DOTA2中的steam控制台。

接下来进入游戏,按下ESC键下方的~键,你会发现控制台已经打开,再按一次~键,控制台关闭,在游戏过程中可以随时打开和关闭。

以下是最常用的启动项目

-console游戏内启用控制台。

-novid开始游戏时跳过valve的广告动画。

-high优先使用游戏,使用cpu资源。

-enable_addons启动时加载mod.r_lod.0更好的材质纹理细节。

-perfectworld,在steam开始游戏时进入国服。

接下来是高级设置快捷键内容!

屏幕右上角显示ping/fps信息,F11开关。

alias";showgraph";showgraph_off";

alias";showgraph_on";net_graph1;去aliasshowgraph_off";

alias";showgraph_off";net_graph0;aliasshowgraph_on";

net_graphinsetbottom";436";

net_graphinsetright"-86";0";

net_graph";1";

bind "F11" "showgraph"

F8重新加载autoexec.cfg,就会听到加载成功的声音。

alias";output";ehot;ehot;echotCustomconfig!echo";

alias";autoexecute";exechautoexec.cfg;con_filter_enable0";

alias";-autoexecute";output;con_filter_enablet;";

echot;[AUTOEXECONFIG,LOADED]";

playuisoundDOTA_Item.Hand_Of_Midas。

bind";F8";";autoexecute";

下面介绍一下小编个人喜好的设定,对画面、操作习惯等要求更高的玩家可以作为参考

dota_player_units_auto_attack";0";/关闭自动攻击。

dota_player_units_attack_after_spell";1";//开始技能后自动攻击。

dota_unit_fly_bonus_height";150";的双曲馀弦值。

dota_player_multipler_orders";1";/当你有多个单位时,只选择一个单位,按住ctrl操作,也操作所有单位,非常有用。

dota_player_add_summoned_to_selection";0";//新召唤的公司自动参加你现在操作的公司,容易误操作,建议无效。

dota_sf_game_end_delay";0";/游戏结束后立即弹出信息面板。

关于鼠标的设定。

dota_force_right_click_attack";1";/右键补充。

dota_minimap_misclick_time"0.2"/右键点击小地图的延迟量。

dota_player_auto_repeat_right_mouse"0"/按右键,一直保持右键点击状态,看个人习惯有效。

关于小地图的设置。

dota_minimap_hero_size";1000";//在小地图上英雄的圆点大小。

施放技能的相关设置。

dota_disable_range_finder";0";//指向你的施法距离。

dota_ability_quick_cast"1"// 双击对自己施放。

镜头/视角相关设置。

dota_camera_accelerate"50"// 视角加速度。

dota_camera_speed"4250"// 视角滚动速度。

dota_camera_disable_zoom";1";//禁止用鼠标缩小视角。

dota_reset_camera_on_spawn";0";//复活时镜头自动切回英雄,建议无效。

关于血条的设定。

dota_hud_healthbar_hoveroutline_alpha";230";///Mousehoveroutlinesson,healthbars。

dota_always_show_player_names"0"/alwayshowplayernames。

dota_hud_healthbar_number"1"// Health number above the lifebar on。

dota_health_per_vertical_marker"200"//healthesthentinghefebar。

dota_health_marker_major_alpha";220";//OParthealthbarpider。

dota_health_marker_minor_alpha"12"//OPacityminorhealthbarpider。

血条损血时的变化。

dota_health_hurt_decay_time_max";0";///

dota_health_hurt_decay_time_min";0";///

dota_health_hurt_delay";0";///

dota_pain_decay";0";///

dota_pain_factor";0";///

dota_pain_fade_rate";0";///

dota_pain_multiplier"0"//

画面相关设置。

fps_max"60"// 最大 fps 60,现在都是 lcd 了,超出 60 的 fps 都是无意义的数据。

mat_vsync";1";//垂直同步。

mat_triplebuffered"1"//enathan60。

engine_no_focus_sleep";1";/dota不是现在的窗户,而是在fps上运行。

与接口相关的设置。

dota_hud_flip";0";/左右旋转接口。

dota_scren_shake"1"/降低某些技能会引起屏幕振动效果,对此敏感的可以无效。

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