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dota2组队匹配机制

涛声依旧 2022-11-27 14:30:38

作为一个平均每天有人数百万的竞争性游戏,dota2的匹配机制是复杂而关键的。为了最大化玩家与平等对手之间的匹配,dota2的匹配机制有三个匹配规则:基本法、语言和惩罚机制。令人惊讶的是,惩罚机制的影响最大。

dota2组队匹配机制

基本规律:

V社明确规定,匹配将尽可能满足以下标准:

1.双方的队伍是平衡的。

2.整场比赛中最强和最弱玩家之间的水平差距应尽可能小。

3.天辉队最强玩家的水平应尽可能接近夜魇队最强玩家的水平。

4.在整个游戏中,经验最丰富的玩家和经验最少的玩家的经验应该尽可能接近。

5.双方拥有相同数量的团队。

6.所有玩家应尽可能使用相同的语言。

玩家等待比赛的时间不应太长。

值得注意的是,虽然天梯和普通匹配都会尽可能匹配实力相近的玩家,但普通匹配的匹配机制与天梯积分无关。这意味着,尽管天梯积分可能是一个隐藏的MMR,可能会影响普通匹配,但它并不直接参与普通匹配。

语言:

语言是影响dota2匹配的第二条规则。虽然valve没有明确指出,但当前版本中的语言优先级明显高于基本规律。

每个玩家最多可以选择两种语言。匹配时,它将基于主语言>;子语言的优先级匹配。添加副语言将提高匹配。

惩罚机制的速度:

惩罚机制是影响dota2匹配的最高级别规则,在大多数情况下优于其他规则。惩罚机制可分为两类:匹配优先级和行为得分。

匹配优先级分为三级,即低优先级匹配。其他两个级别是正常优先级和高优先级。

行为子系统是最不为人所知的规则。这是直接影响你比赛速度和队友素质的关键。尽管valve从未透露任何关于行为点的信息,但该规则一直在悄然改变。当前行为子系统的运行机制是,玩家将匹配行为得分相同的玩家并放弃游戏。报告和表扬次数会影响行为得分。与之前公开的以数字表示的行为得分不同,已知的行为得分包括正常、a+、a-、B+、B、C、D、e和F。C和D级玩家明显感觉到队友的粗鲁和比赛速度的降低,而E级和F级的球员将经历极其糟糕的队友和极其缓慢的比赛速度。通常,f级玩家可能需要几个小时来匹配游戏。幸运的是,在团队游戏中,行为分支取团队成员的平均值,而五个黑色时间几乎不受行为分数的影响。因此,行为得分较低的玩家可以通过积极玩团队游戏和获得表扬来提高自己的行为得分

扩展资料:

当前版本的行为分为查询方式。

打开控制台(可以在启动选项中输入-console,然后将控制台热键设置为在游戏中打开。)

输入developer1。

输入dota_game_account_client_debug调试。

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